ESCENA es el motor de nuestro proyecto, el cual mantiene como propósito principal, la incorporación de los alumnos a un ambiente de producción que los prepare de una forma más nutrida antes de abandonar la escuela e incorporarse a la industria. EAS (Escena Animation Studio) es el estudio de animación “in-house” no comercial que sirve a dicho propósito, produciendo el teaser de un largometraje titulado “El Crujir de las Hojas”. Dicho teaser está siendo desarrollado por estudiantes y graduados de nuestra escuela, guiados por artistas experimentados y establecidos en la industria, quienes imparten como profesores en ESCENA.

“El Crujir de las Hojas” fue escrito y es dirigido por Mauricio Flores, artista experimentado y profesor en ESCENA desde el 2012, así como un gran entusiasta y promotor del uso de software libre. Por ello nuestro proyecto está siendo desarrollado con dicha filosofía en mente, manteniendo así todas nuestras herramientas estrictamente dentro de la categoría de software libre. Forjamos un poderoso vínculo con CG Cookie, una plataforma de educación en línea, quienes nos apoyan en la tarea de entrenar alumnos en el manejo de Blender.

En resumen, nuestro proyecto trata de un modelo educativo, al mismo tiempo que producimos contenido de gran calidad y promocionamos el uso de software libre.

Comunidad

Antes de reconocernos como un estudio de animación consideramos de mayor importancia sabernos una familia, pues además de compartir trabajo y conocimiento especializado como artistas, compartimos también valores fundamentales como seres humanos;  el apoyo, la inspiración y la guianza mutua son algunos de los ejes sobre los cuales corre nuestra actividad diaria. En nuestro estudio se respira confianza y entusiasmo, y las relaciones que establecemos dentro del mismo extienden su alcance más allá del plano laboral, operando más como una gran familia que como simples  compañeros de trabajo.

Alineando con el concepto de comunidad, utilizamos software libre y de código abierto, pues la filosofía detrás del mismo es compartir y mejorar juntos. Actualmente operan grandes compañías de software con fines estrictamente lucrativos, siendo su mayor preocupación el beneficio y enriquecimiento propio en vez de tener como prioridad la satisfacción del usuario. Compañías como estas cierran por completo el desarrollo de sus programas privando al usuario de contribuir a la mejora de las aplicaciones. Cuando decidimos utilizar software libre adquirimos poder como usuarios, nos integramos a una comunidad donde nuestra voz es escuchada y participamos así, en el desarrollo de nuestras aplicaciones, el cual se mantiene transparente a nuestros ojos, es decir, podemos conocer con toda claridad cuáles serán las nuevas implementaciones al programa con cada entrega nueva. Lejos de seguir siendo simples consumidores que pagan por un programa determinado, decidimos convertirnos en un usuarios conscientes e involucrados que contribuyen, a través de donaciones monetarias, desarrollo de herramientas (programación), publicaciones del trabajo realizado con el programa, etc., al desarrollo y crecimiento de la herramienta que hemos decidido utilizar.

Transformación

Los profesionales que ejercen en EAS imparten como profesores en ESCENA, a la par que los alumnos que también integran el estudio ejercen como TA´s (Teacher Assistant´s) dentro de la escuela. Cada integrante de EAS posee un estricto compromiso de transformación, tanto alumnos como profesionales, se entregan con pasión a la superación constante. El trabajo producido dentro del estudio constituye el reflejo más claro del constante crecimiento de cada artista, es un modelo orgánico donde todos ganamos pues dicha transformación permea más allá de las puertas del estudio, extendiéndose a las aulas de enseñanza, contribuyendo así al crecimiento artístico de nuestra escuela y por consecuencia a una formación de calidad para los profesionales del mañana.

Profesionales y alumnos que ingresen a EAS reirán de sí mismos al comparar la calidad del trabajo que realizaban en la fecha de su ingreso con la calidad de su obra actual.

Contenido

La animación se ha industrializado de tal manera, que podríamos comparar sus procesos con la producción de galletas. Grandes máquinas produciendo sin parar, automatizadas hasta el último engranaje, forzando el producto dentro de un molde rígido y desgastado.  Hoy en día son contadas las ocasiones en que visitamos las salas de cine para disfrutar de una pelicula animada y salimos de ellas en verdad maravillados y satisfechos. La tecnología es cada vez más avanzada y por tanto, el acabado visual incrementa su calidad, sin embargo no sucede lo mismo con el contenido, pues cada vez se trabaja menos en él. Las grandes productoras se han montado en una prisa por sacar múltiples películas anualmente, que ha transformado sus producciones en experiencias tan olvidables y desechables como una servilleta .

Amamos la animación y degustamos el arduo pero exquisito proceso que conlleva producirla, sin embargo nos gusta pensar en ella como un medio para alcanzar algo mucho más grande e importante que la animación en sí misma: un mensaje para la audiencia. Las grandes historias son aquellas que recordamos por siempre, pues han logrado albergarse en lo más profundo de nuestro ser. ¿Cómo lo hicieron? Con mensajes y emociones poderosas, traducidas en personajes, situaciones y conflictos que sacudieron nuestras fibras como audiencia. Las grandes historias tienen el poder de transformar a un ser humano, entendiendo esto podemos contribuir, como artistas, al desarrollo y madurez de nuestra especie.

Escena Escuela de Animación

Somos la escuela de animación por excelencia en Latinoamérica. Nuestros objetivos son: la calidad académica, tu formación artística y un estilo de vida alrededor del arte. Nuestro staff de profesores son reconocidos artistas de la industria. En ESCENA vivirás una experiencia única.

Escena Animation Studio

Escena Animation Studio, una familia de artistas que emerge de la comunión entre alumnos y profesionales, trabaja día a día con el fín de generar contenido crítico y consciente capaz de arraigarse en lo más profundo del espectador.

CG Cookie

La plataforma de educación en línea de nuestra elección. CG Cookie ofrece material de aprendizaje de muy alta calidad, se distingue por una importante filosofía: No sólo aprenderás el cómo. Aprenderás el por qué.

Blender

La aplicación 3D de nuestra elección y la herramienta principal de nuestro pipeline. Blender es software libre y de código abierto. Libre de ser utilizado para cualquier propósito, por siempre.

Krita

La aplicación 2D de nuestra elección. Krita es software libre y abierto, diseñado para bocetar, pintar, realizar texturas o matte paintings, así como ilustraciones y cómics.

Xubuntu

El sistema operativo de nuestra elección. Xubuntu es elegante y fácil de usar, posee un entorno de escritorio XFce, el cual se caracteriza por ser ligero y altamente personalizable.